ハッカソン・アイデアソンとは?

From: リスキルテクノロジー 松田航
新宿本校にて、、、

IT関連の
ニュースなどを見ていると...

「ハッカソン」

「アイデアソン」

という言葉を
頻繁に目にするようになりました。

特にエンジニアであれば、
週に一度はどこかで目に入ってくる
言葉ではないでしょうか?

ハッカソンとは?

ハッカソン(Hackathon)

とは...

ハック(Hack)

マラソン(Marathon)

...を組み合わせた造語です。

さまざまな
IT系の職業の方が集まり、

アイデアを出し合って
新しいシステムやアプリなどを作ります。

「ハック」

と言うと
システムに不正侵入する

「ハッカー(Hacker)」

「ハッキング(Hacking)」

...を
イメージする方も多いでしょう。

ハッカソンでは
エンジニアが集まって
何やらよからぬ計画を練っている...

などということはありません(笑)。

Hack

...という言葉は

「(物事を)切り刻む」

「うまく進める」

...といった意味もあります。

ハッカソンとは
新しい事業を創出したり、
サービス向上のための活動であったりと、

非常に前向きかつ
生産的なワーキングなのです。

ほとんどのハッカソンは
開催時にテーマが設けられます。

エンジニアたちが集まり
1日~1週間程度の短期間、
集中的に作業を行うため、

生産性と効率が良く
テーマに沿った作業を行えるのです。

アイデアソンとは?

アイデアソン(Ideathon)

とは...

アイデア(Idea)

マラソン(Marathon)

...を組み合わせた造語です。

こちらは主に
ハッカソン開催前の
事前準備として行われます。

ハッカソンに参加する
チームやメンバーが集まり、

ハッカソンで決められた
テーマに対するアイデアを出しあいます。

ハッカソンに参加するための
各メンバーのブレインストーミングや

アイデアを
ブラッシュアップしてゆき、

ハッカソンで作り上げるものの
方向性を定めてゆきます。

その他にも
メンバー間の交流を深めるという効果もあります。

ハッカソンが
1日から数日で行われるのに対し、

アイデアソンは
ハッカソンの開催前に
数時間程度で行われるケースが多いですね。

アイデアソンを行うことで
ハッカソンで良いものが生まれる可能性が高まり、

活気あふれる有意義な
ハッカソンにすることができるのです。

多くの企業や団体が注目しています

ハッカソンの有効性について、
多くの企業や団体が気付き始めています。

大企業などでは

「社内ハッカソン」

を開催して
新規アプリやサービスの
開発を行うケースも見られます。

また、
社内のエンジニアだけでなく
社外のエンジニアを招いて

自社の概念だけに
とらわれないようにして
ハッカソンを開催するケースもあります。

Facebookは
創業当初から
ハッカソンを大切にしており、

「いいね!」

「タイムライン」

といった機能は
Facebookで頻繁に行われる
ハッカソンから生まれています。

こういった事例は
新製品や新たな発想を生み出す

ハッカソンの有効性を
十分に認識していると言えるでしょう。

ぜひ参加してみてください

ハッカソンは
IT業界だけで行われるわけではありません。

近頃では
地域の町おこしのために
地方自治体が開催するハッカソンや、

起業家育成のための
ハッカソンなども行われています。

内容的にはITを活用して
新しい何かを創造するものが多いですが、

地域や団体が抱えている
課題の解決を行うためのアクションとしても
ハッカソンが活用されています。

ハッカソンというアクションは
IT業界だけにとどまらず
今後も社会に大きく広がってゆきます。

何かいいアイデアはない?

といきなり言われても
なかなかアイデアは生まれませんが、

それぞれの分野の人が集まれば
新しいアイデアも生まれやすいですし、
新しいものを作ることもできます。

ハッカソンという
新しいものづくりのアクションには
エンジニアが活躍できるフィールドが広がっています。

ハッカソンに参加できる機会があれば
ぜひ参加してみてください。

リスキルテクノロジー
松田

PS

アイデアを形にできるプログラミング研修

サーチ(探索):アルゴリズムの基本4

From: リスキルテクノロジー 松田航
新宿本校にて、、、

世の中には
さまざまな情報が溢れています。

情報を効率よく管理して活用するために
コンピューターシステムが作られますが...

膨大なデータ量になるほど
特定のデータを探し出すのに時間がかかります。

今回はデータを探すアルゴリズムである、

「サーチ」

についてお話しします。

インターネットでも業務システムでも広く使われています

インターネットでは、
何か知りたいことがある時、

Yahoo!やGoogleなどの
検索サイトで情報を調べることは多いですよね。

検索サイトでキーワードを入力すれば、
キーワードに関連するサイトが
検索結果として表示されます。

業務系のシステムであれば、
顧客情報や売上情報、経理情報など、
さまざまなデータがデータベースで管理されています。

例えば、ある顧客の情報を見たい時には、
顧客の名前や電話番号をキーワードにして検索すれば
顧客の情報を知ることができます。

このように、
キーワードを指定して
特定の情報を探索することを...

「サーチ」

...と言い、ソートと共によく使われるアルゴリズムです。

サーチアルゴリズムには
さまざまな種類がありますが、

その中でも基本的なものをご紹介しましょう。

リニアサーチ(線形探索法)
~データをひとつずつチェックして探索~

リニアサーチは線形探索法とも言われる、
サーチアルゴリズムの中では
最も単純な探索アルゴリズムです。

一直線に並んだ箱の中を
順番に空けて中身をチェックしていくのに似ています。

リニアサーチのイメージを見てみましょう。

linear

3,2,5,4,1と並んだ
5つの値を持つ配列があり、
この配列から4という値を探し出します。

リニアサーチは
順番に値をチェックしてゆくアルゴリズムです。

探索値と1番目の値を比べ、
探索値と2番目の値を比べ、
探索値と3番目の値を比べ...

と、順番に比べていって、
値が一致したらサーチ終了となります。

もし、どの値とも一致しなければ、
探索結果は無しとなります。

インターネットで検索する時でも
でたらめなキーワードで検索すると...

「一致する情報はみつかりませんでした」

と表示されますが、あれと同じですね。

リニアサーチは1つずつ値を比較するので、
とても時間がかかってしまいます。

少量のデータ探索には使えますが、
膨大なデータ量になると時間がかかりすぎて
実用的ではありません。

そこで、リニアサーチよりも
探索速度の速いアルゴリズムが必要とされます。

バイナリサーチ(二分探索法)
~データを2つに分けて効率よく探索~

バイナリサーチは二分探索法とも言われる
探索速度の速いアルゴリズムです。

ただ、リニアサーチをするには、
ひとつだけ条件があります。

その条件とは、
探索する配列の値が
あらかじめソート(並べ替え)されていることです。

それでは、
リニアサーチのイメージを見てみましょう。

バイナリサーチよりもややこしいので、
イメージだけつかんでください。

binary

1,2,4,5,6,8,9と
値が昇順に並んだ配列があり、
この配列から4という値を探し出します。

バイナリサーチでは、
まず配列の中間にある値をチェックします。

配列の中間の値は5なので、
探索値は中間よりも右側の
小さいグループにあることがわかりますね。

次に、小さいグループの中から
中間にある値をチェックします。

中間の値は2なので、
探索値は小さいグループの中間よりも
右側にあることがわかります。

そして、小さいグループの中間より
右側の値をチェックします。

ここで探索値が見つかったので、
サーチ終了となります。

バイナリサーチでは
ソートされたデータの特徴を活かして、

中間点の値を比べ続けることにより
高速に探索することができます。

リニアサーチだと
全ての値をチェックするか、
探索値が見つかるまでサーチを続けますが...

リニアサーチの場合は
必要ないチェックを行わずに探索できるのです。

ただ、リニアサーチを行う前には
必ずソートしなければいけないので、
ソートのための処理時間がかかるのが難点ですね。

サーチは常に使われる重要なアルゴリズム

このほかにも
さまざまな種類のサーチがありますが、
必要に応じて覚えていってください。

実際の現場では、
どのアルゴリズムを使うなどというのは、
あまり考えません。

データベースの性能に頼ってしまった方が、
いいからです。

しかし、考え方という意味で、
いろいろな場面で役立つのがアルゴリズムというやつです。

さまざまなアルゴリズムを習得して、
他のプログラムに利用できるような
応用力を目指すべきでしょう。

リスキルテクノロジー
松田

PS

アルゴリズムの範囲は広がっています。

ロボット掃除機の物体認識アルゴリズムや
テレビのCM音量を自動的に抑えるアルゴリズムなど、

ITの活用シーンが増えるにつれて
そのバリエーションは幅広くなっています。

あなたがエンジニアとして
最新のアルゴリズムを使うこともあるでしょう。

その日のために基本をしっかりとおさえて、
準備を整えておきましょう。

アルゴリズムも含めて学べるプログラミング講座

ユーザーエージェントとは?

From: リスキルテクノロジー 松田航
新宿本校にて、、、

「エージェント(代理)」

というと、
プロスポーツにおける
代理人を想像してしまいますが、

Webの世界でも
エージェントが使われています。

今回は
Web技術における

「ユーザーエージェント」

...についてご紹介します。

ユーザーエージェントって何ですか?

Webサーバーは
ブラウザからの要求に対して

処理した結果を
Webページとして表示します。

このやりとりの際、
あなたが使っている
ブラウザの種類やバージョンを

Webサーバーが
把握しているということを
ご存知でしょうか?

実は各ブラウザには…

「ユーザーエージェント」

と呼ばれる固有の設定があり、
HTTPでWebに接続する際の情報に
ユーザーエージェントが含まれているのです。

このユーザーエージェントでは
あなたが...

・どのブラウザを使っているか?
・ブラウザのバージョンはいくつか?
・PCのOSは何か?

...といった情報が含まれておいあす。

Webサーバーでは
送られた情報をもとにして、
ブラウザに最適な方法でページを表示します。

たとえば...

スマホから
Webページにアクセスすると

自動的に
スマホ用サイトに移動することがありますが、

これはユーザーエージェントを判定して、
スマホからのアクセスの場合には
スマホ用サイトに遷移するようにしているためです。

ユーザーエージェントの例

各ブラウザ別に
ユーザーエージェントの例を見てみましょう。

■Internet Explorer

Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)
Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; Trident/6.0)
Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko

■Google Chrome

Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/27.0.1453.116 Safari/537.36
Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_9_3) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/35.0.1916.153 Safari/537.36
Mozilla/5.0 (X11; Linux i686) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/44.0.2403.157 Safari/537.36

■Firefox

Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.7; rv:9.0.1) Gecko/20100101 Firefox/9.0.1
Firefox 14.0 Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:14.0) Gecko/20100101 Firefox/14.0.1
Mozilla/5.0 (X11; Linux i686; rv:40.0) Gecko/20100101 Firefox/40.0

■Android Mobile Safari

Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 3.2; ja-jp; A01SH Build/HTJ85B) AppleWebKit/533.1 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Safari/533.1
zilla/5.0 (Linux; U; Android 4.0.3; ja-jp; URBANO PROGRESSO Build/010.0.3000) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/534.30
Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.2.2; ja-jp; SC-04E Build/JDQ39) AppleWebKit/535.19 (KHTML, like Gecko) Version/1.0 Chrome/18.0.1025.308 Mobile Safari/535.19

これらのは
ほんの一例ですが、

ブラウザの種類や
バージョンにより違いがあります。

また、
使用している端末のOSや
32bitマシンか64ビットマシンかによっても
ユーザーエージェントは変わります。

このように
ユーザーエージェントは

使用している環境によって
細かく分けられており、

この情報をもとに
Webサーバーのアクセス解析が行われます。

例えばWebサイトが...

・どのブラウザでよく閲覧されるか?
・どのOSからアクセスされているのか?
・PC、スマホのどちらからのアクセスが多いか?

...などといった
統計を取る事ができるのです。

ユーザーエージェントの偽装って?

ユーザーエージェントは
使っているWebブラウザから
Webサーバーに向けて、

「こういう端末でアクセスしていますよ」

といった、
いわば自己紹介のようなものです。

この自己紹介を
エージェント(代理人)が
行ってくれているといったイメージですね。

しかし、
このユーザーエージェントですが、

偽の情報を
設定することもできてしまいます。

偽のユーザーエージェントで
Webサーバーにアクセスすることを...

「ユーザーエージェントの偽装」

と言い、
偽装されてしまうと
Webサーバーは正しいアクセス解析ができなかったり、

本来公開したくない環境に対して
Webページを見せたりしてしまいます。

例えば
スマホ専用のサイトを
PCから閲覧するような場合ですね。

サイト管理者は
スマホだけをターゲットにして
Webサーバーを公開しているにもかかわらず、

「スマホからアクセスしています」

...とユーザーエージェントを偽装した
PCから閲覧されてしまうと迷惑ですよね。

運営側にとっては
偽装されるとデメリットが大きいので、
偽装対策の技術も進んでいます。

ユーザーエージェントを偽装すると
サービス提供側から罰則を受けるケースもありますので、
決して行ってはいけません。

バージョンアップ情報に注意しよう

ユーザーエージェントは
ブラウザのバージョンにより変わりますが、

場合によっては
大きく変わるケースもあります。

例えば、
あるWebサイトで
特定のブラウザからのアクセスを禁止している場合、

ユーザーエージェントから
ブラウザを判定しますが...

新しいバージョンの
ユーザーエージェントに対応しきれず
ブラウザを判定できない場合もあります。

そのため、
Webアプリの開発エンジニアは、

ブラウザのバージョンアップ情報などを
把握しておくことが必要です。

ソフトウェアエンジニアであれ
インフラエンジニアであれ、

使用している
アプリケーションには
バージョンアップはつきものです。

バージョンアップしたら
動作しなくなったということがないように、

バージョンアップ情報などは
しっかりと把握するようにしましょう。

リスキルテクノロジー
松田

PS

Webアプリケーションを開発するプログラミングの講座

Java開発環境を作ろう-JDKインストール編-

From: リスキルテクノロジー 松田航
新宿本校にて、、、

以前のブログで
Javaの基礎知識をご紹介しました。

CentOS7に
Javaがインストールされているかを
確認していたところ...

openJDK

...が既にインストールされていましたね。

openJDKとは
いったい何なのでしょうか。

openJDKって何ですか?

openJDKとはJavaSEの

「リファレンス実装」

...という位置づけです。

では
リファレンス実装とは
何でしょうかという話ですが...

プログラムを学ぶ時に
実際に動いているソースコードがあると

学びやすさは
確実にアップしますよね。

OpenJDKは
Javaの言語仕様を理解するために
オープンソース化されたものです。

実際には
openJDKとJDKは
ほとんど同じコードで書かれています。

細かいところでは
書き方の違いがあるようですが

機能的に
openJDKとJDKは同じもので

JDKの提供元である
Oracleも

openJDKは
JDKのリファレンス実装であると
公式に認めています。

つまり、
JDKがなくてもopenJDKがあれば
Java言語は学べるということです。

Oracle版のJDKをインストールするには?

それでも...

正規のJDKを使いたい!

...という方も
いらっしゃるでしょうから
JDKのインストール方法をご紹介します。

まずは
Oracleのホームページから
最新のJDKをダウンロードします。

出典:Oracle
step1

Java SE Development Kit 8u45

...が最新ですね。

Linux x86

または

Linux x64

のRPM版をダウンロードします。

x86とは32bit版のこと、
x64とは64bit版のことですので、
お使いのPCにあわせてダウンロードしてください。

ダウンロードする時には...

Accept License Agreement
(ライセンスに同意します)

...をチェックしないと
ダウンロードすることができません。

ダウンロードしたファイルは

ホーム-ダウンロード

に保存されています。
※保存方法にもよります

step2

さて、
今回はいつものように
コンソールからのインストールではなく

ウィンドウからの
インストールをしてみましょう。

このファイルを
右クリックして...

step3

ソフトウェアのインストールで開く(O)

を選択すれば
インストールが開始されます。

step4

途中で
パスワードを求められますので

入力して
インストールを続けます。

step5

インストール中の
メッセージが消えれば
インストールの完了です。

では、
インストールされているかを
確認してみましょう。

step6

openJDKに加えて
JDKがインストールされました。

openJDKとJDKのどちらが有効なの?

さて、
インストールはできましたが

今のところ
同じJavaでも...

openJDKとJDK

この両方が
共存していることになります。

Javaを実行するときは
どちらが使われるのでしょうか。

Javaコマンドで
アクティブなJavaを調べてみましょう。

CentOSが認識している
Javaのバージョンを確認します。

java -version

step7

どうやら
openJDKが認識されているようです。

Oracle版のJDKを使うには
どうしたらいいのでしょうか?

次回、
その方法についてご紹介しましょう。

リスキルテクノロジー
松田

PS

Oracle版のJDKでなく
openJDKでもJavaはきちんと動きます。

プログラミング講座ならこちらから

プログラミングの勉強をスタートしたとき楽になる考え方

From: 松田航
新宿サザンテラスのスタバにて

何かをはじめるととても大変です。ほとんど素人ですから何をやってもうまくいきません。いたるところでつまずきます。そして、だんだんいやになっていきます。

「何時間使ってもデバッグできない・・・。センスがないのか・・・」
「いくら考えてもオブジェクト指向で書けない。なんでだ!」
「うわぁ、またssh接続できなくなったよ。馬鹿か俺は」

その分野を勉強し始めたときは、どんなものであれ苦しくなるものです。そんなときはこう考えるのをおすすめします。

だんだん楽になる

今が大変だから、もっときつくなるんだと人間は思い込みます。この職業は向いていないんだ。違う分野に移動しようか。

今がこんなに大変なんだから、今後はもっと大変になるんだろうな、とか。

特に日本人はこの傾向が強いものです。楽して成果を上げた人よりも、一生懸命練習して成果を上げた人を褒め讃えるのが日本人の特色です。いわゆる成功者も嫌われたくはないため、「いや、大変だったのははじめだけだよ!」とは言わずに、「今も努力の連続ですよ」と言います。

しかし、実際には動き出すところが一番大変で、徐々に徐々に楽になっていきます。スーパエンジニアよりも、今日初めて学んだ人の方が大変で、偉大な仕事をしているのです。

物理の基本法則

大玉ころがしは、押すときが一番大変です。しかし、どんな重い球でも、転がり始めると、すぐにコロコロところがっていきます。「慣性の法則」が働くからですね。

絶対不変の慣性の法則によると、動いているものは動き続けようとします。反対に止まっているものは止まり続けようとします。

だからはじめは大変なのは仕方がないことで、少しでも動き出せば、後から加速させるのは割と簡単なのです。

学習曲線と呼ばれる曲線をご存知でしょうか? 学習時間と効果のグラフです。効果の伸び率がはじめは非常に悪い。しかし、それを残り超えると角度は急勾配になって生きて、一気に成長することができるようになります。

ただ、頑張ればいいのです。

まずは小さいところからはじめてみる

はじめが大変なのですから、いきなりすべて理想通りにやる必要はありません。これをやるから、誰しも挫折をします。

例えば、200ページある洋書に手を出してみたとしましょう。休暇中の10日間で全部読み切ると決意したとします。大抵の場合、「よし、1日20ページだな。今日から頑張ろう」と考え、初日もしくは翌日に挫折します。

そうではなく、「今日は初日だから1日10ページにしよう。その代わり丁寧に読もう」とすると、結果目標をクリアすることが多くなります。

最大限の結果をまずは望まず、まずは小さいことからはじめてみる方がいいのです。

・オライリーの新書を買ったら、まずは目次だけでも読んでみる
・英語の勉強を決意したら、洋楽を聴くようにする
・技術ブログをはじめようと思ったら、まずはブログだけ開設してみる

などですね。まずは抵抗のない、小さいことからはじめましょう。それだけで目標への到達率が大きく変わってきます。

もしあなたが今、やりたいと思っていることがあるのなら、今日まず何かしらの行動を起こしましょう。それはとても小さいことで構いません。

あなたは何からスタートしますか?

松田

PS

はじめは苦労が多く、疲れてしまい逃避しがちなので、強制的にプログラミングを勉強しなければならない状態にするのがいいです。

一気にレベルが上がるプログラミング講座はこちら

Java開発環境を作ろう-基礎知識編-

From: リスキルテクノロジー 松田航
新宿本校にて、、、

エンジニアになるために
習得しておきたい言語のひとつに...

Java

…が挙げられます。

以前のブログで
CentOSをインストールしましたが…

そこに
Javaの開発環境を作りたいと思います。

まずは
Javaに関する基礎知識からご紹介しましょう。

Javaって何ですか?

Javaは1990年代に
Sun Microsystems社によって
開発されたプログラミング言語です。

Web上で話題となっている
プログラム言語をランキングしている…

TIOBE Programming Community Index

において
Javaは常に上位に位置しており、

就転職市場でも
習得していれば有利な言語です。

出典:TIOBE Programming Community Index

TIOBE

Java人気の理由のひとつに…

プラットフォーム(環境)に依存しない

...という点が挙げられます。

他のプログラム言語は

特定の機種やOS上でしか動作しない!

...というものが多いのですが、

Javaで作ったプログラムは
どのような環境でも動作するのです。

その理由は...

Javaバーチャルマシン(JVM)

にあります。

JVMをすごく簡単に言うと、
どんな機種やOSに対してでも

Java言語を翻訳して
プログラムを実行できるようにするものです。

言語的にも
技術者人口の多かった
C言語やC++に似ている構造ですので、

技術者にとっては
取り組みやすく、

Javaが市民権を得るまで
多くの時間がかからなかったと言えます。

JDKとJREって何ですか?

Javaについて
少しでも調べたことがある方は

JDK
JRE

という言葉を
目にしたことがあるでしょう。

Javaだけではないですが、
プログラム言語では

このような、
略語が多く使われていますので、
混乱する方もいらっしゃるようです。

この2つの言葉の違いを
簡単にご説明しましょう。

JDKとは

Java Development Kit

の略で...

Javaを使った
アプリケーション開発に必要なものです。

JDKには
開発において必要となる...

・コンパイラ
(プログラムを実行形式にする機能)

・デバッガ
(バグ発見・修正を支援する機能)

・クラスライブラリ
(開発を効率化するライブラリ)

・ドキュメント生成
(ソースからドキュメントを自動的に作る機能)

...などが含まれたものです。

一方、JREとは

Java Runtime Environment

の略で...

Javaプログラムを実行するのに
必要なものです。

実行に必要なものですので、
Javaを使った開発はできません。

簡単に言えば...

・JDKはJavaアプリケーションを作るのに必要
・JREはJavaアプリケーションを実行するのに必要

...ということです。

ちなみに
JDKはJavaを実行しますので、
JREも含まれています。

じゃあJavaME、JavaSE、JavaEEって何ですか?

また略語だらけですね。

Javaは
ターゲットとなる環境により
製品を分けて提供されています。

JavaMEは...

Java Micro Edition

の略で...

家電製品などに組み込まれる
小型端末向けのJavaのことです。

JavaSEは...

Java Standard Edition

の略で...
一般的なPC向けのJavaのことです。

JavaEEは...

Java Enterprise Edition

の略で...
サーバーなどで使用される
企業向けのエディションになります。

ちなみに、
少し前までは
違う呼び名で呼ばれていました。

JavaME = J2ME
JavaSE = J2SE
JavaEE = J2EE

インターネットで検索すると
これらの単語が出てきますので、
混乱しないように注意してくださいね。

openJDKって何ですか?

それでは
いよいよ開発環境作りに入りますが...

まずは
JDKがインストールされていないか
確認してみましょう。

コンソールを開いて
以下のコマンドを入力します。

step1

...既にJDKが入っていますね。

ですが、

openJDK

...となっています。

openJDK?

また新たな言葉の登場です(笑)。

一般的なJDKとは
違うものなのでしょうか?

次回、
openJDKについてご紹介します。

リスキルテクノロジー
松田

PS

Javaを習得しておくと
エンジニアとして対応できる
開発のジャンルが飛躍的に広がります。

エンジニアを目指すなら
ぜひ習得しておきたい言語です。

Javaプログラミング講座ならこちら

初心者のためのリーンスタートアップ

From: 松田航

リーンスタートアップ。

IT、さらに言うと、ITスタートアップの界隈で話題になっている(なった)起業の方法論です。

これがなんで話題になったかというと、起業のプロセスがようやくすこし科学的になったからです。

キーワードは「検証」です。

今からリーンで立ち上げるプロジェクトがあるため、復習がてら書いてみます。

スタートアップはギャンブル?

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スタートアップというのは、当たるかどうかが正直わからないものです。チャレンジングなものほどその傾向が強く、Googleもそうですし、Facebookもそうです。仮に私が記憶がない状態で、過去に戻ってFacebookの創業メンバーと会っていたとしても、なんだこの連中? くらいにしか思わず、投資なんて考えもしなかったでしょう。

実際100社に投資して、1,2社当たればいいや、というある種のギャンブルです。

急成長するスタートアップになるのか? という疑問どころか、そもろもターゲットがいるのか? その商品にお金を払ってくれるのか? そもそも悩みが独りよがりでは無いのか? 

そういう不安を押しのけつつ、作って、当たれー!!!と祈るのが、スタートアップだったわけです。(いい過ぎですが)

リーンスタートアップでは、起業のリスクを最小限にし、意味のある失敗を繰り返すことで、成功へ近づいていく方法論を確立しています。これはとても革新的で、ちゃんとビジネスとしてやりましょうね、というのがひとつの案として示されたということです。

リーンスタートアップの要訣

リーンスタートアップの要訣はなんといっても、「検証による学習」にあります。

(1)すごく前

完璧なものをつくって、リリース。ウォーターフォール

(2)すこし前

とにかく早くリリース。全力で書け。アジャイル

(3)リーンスタートアップ

ちゃんと検証して、それが本当に必要なのか見てから、最小限作ろう。リーン

というのがざっくりな違いです。前と書いてありますが、現在でも主要は上の2つでしょう。

しかし、(1)(2)ですと、無駄なものを作る可能性が高くなります。どれだけ自信満々に作り始めても、まったくユーザが欲していないものを作りがちです。(実際に、僕は全力で利益にならないものをつくってしまいました)

そうすると、それまでに使った費用や工数はすべて無駄になり、だいぶ厳しいスタートアップ生活を余儀なくされます。bootstraping起業(自己資本起業)ならともかくとして、投資家がいたらより厳しいでしょう。詰められます。

だからこそのリーンスタートアップです。

顧客の課題・それに対するソリューション(解決策)・価格(収益)・チャネル、をきちんと検証し学習して、それからスケール(拡大)を考えよう、という話です。

例えば、靴の販売で有名なザッポスは、地元の靴屋の靴をそのままオンラインで販売してみて、ニーズを確認しました。

このように、実際に必要とされているものを、ユーザがいる+チャネルで売れている、という確認が取れれば、事業化および拡大に安心して走れることになります。

反面、ダメだった場合、すぐに調整してのピボットや、そもそものアイディアの再構築に時間がさけます。

やり方

やり方はだいたいこんな感じで流れます。もちろん考え方や本質の方が大事なので、参考までに。

①プランA(本来の計画)を作る

②プランで最もリスクの高い部分を見つける

③プランを体系的にテストし続ける

① プランAを作る

はじめのプランを作ります。ビジネスモデルの仮説を捕まえて、書き出します。

プランAはソリューションではなく、ビジネスモデル全体です。

なんの課題を持っているか?

では、ソリューション(解決策)は?

チャネルは?

収益は?

の流れです。ソリューションに拘り過ぎるのはやめましょう。ここ考えるのが一番楽しくて、大体の起業家が得意なところでして、その結果はまるのもここです。

もうすこし細かいところを考えるのであれば、リーンキャンバスというツールがいいでしょう。『実践リーンスタートアップ』の著者アッシュ・マウリャ氏が作成しているものです。

これら9つのブロックに内容を記述していき、ひとつのプランとするのです。

このリーンキャンバス何がいいって、作成するのに30分もかかりません。15分くらいで作成できます。

何枚も作成して、それをまともな相談相手に相談しましょう。まともな相談相手とは、起業or事業についての理解があり、相談に対してなんらかの適切な反応が得られそうな人です。

② プランで最もリスクの高い部分を見つける

「成功する製品の構築 = リスクを減らす」ですよね。なので、成功するためにはリスクを低減しないといけません。

スタートアップの最も大きなリスクとは、「誰も欲しく無いものを作ること」です。そのため、3段階に渡ってテストします。

■ 第1ステージ 課題/解決フィット

解決に値する課題があるのか?をテストします。

実はアイディアはとても安いのです。なんらかの課題を頭に入れつつ、10冊くらい起業家やマーケターの本を読んでみてください。きっと、新規のアイディアが2,3ノートに書かれているはずです。

しかし、そのアイディアに対して取り組むのは高いコストが必要です。

・それは顧客が必要としているものですか?
・顧客はお金を払ってくれますか?
・それは解決可能ですか?

この3つの問いに答えるために、顧客にインタビューをしましょう。

知り合いの知り合いくらいの距離感がちょうどいいですが、

■ 第2ステージ 製品/市場フィット

続いて、誰かに必要とされるものを構築したか? をテストします。

簡単に言えば、必要最低限のものだけを用意して、実際に売ってみるということです。

とにかく必要最低限のものです。売るのに必要最低限。コア部分だけという意味ですね。アーリーアダプターが好みそうなあれです。

実際に売ってみるのも手っ取り早いのですが、顧客へのインタビューを挟むのもいいでしょう。そして、買ってくれた人がちゃんと使ってくれるかを確認しましょう。

使ってくれていないのであれば、またインタビューです。で、修正するところは修正する。

■ 第3ステージ 拡大

ここまでできて初めて拡大を考えます。

成長するための方法をひとつに絞って、時間や資金を投下します。これもちゃんとテストをしているはずですから、安心してお金を入れられるはずです。

ここまでしっかりと検証・学習に時間を費やせば、安全側な起業ができるようになります。

③ プランを体系的にテストし続ける

そして、一度検証して終わりではなく、構築 - 計測 - 学習のループを回し続けます。

常に、仮説=>検証=>結果を確認します。

・顧客はこれを悩んでいるんじゃないか?
・これだったらその悩みを解決できて、そこでお金がもらえるんじゃ無いか?
・実際に小さいものを用意して売ってみようか? 小さい機能追加してみようか?
・売れた? じゃあ、本格的に用意をしよう

です。

なので、失敗するのであれば、一刻も早く失敗する。それが学習ループです。

リーンスタートアップとはこのような起業方法です。従来の方法に比べて、かなり精度が高くスタートできるのがわかります。

サイバネティクス理論を取り入れた、誘導ミサイルみたいなものですね。

ただし!!!

リーンスタートアップがよくわからず、悩んで足が止まるくらいだったら、いいからガンガン進めちゃった方がいいんじゃないかと、個人的には思っています。

普通の人や、スタートアップ初心者がごちゃごちゃ考えると、たいてい進まずに諦めるもんです。

特にその分野自体をはじめてやる場合、どちらにせよ、よくわかりません。

検証とか言われましても。。。というのが正直なところだと思います。

突っ込んで、一回叩きのめされて、2回目突っ込む時に「ああ、リーンスタートアップって正しいよね。これだよね」というふうに言えるようになったほうが健全だと思っています。

業界に詳しければ、別なんでしょうが、強くそれを感じています。理論だけの人は行ったり来たりで進まずに、割と大変そうだなぁ、とはたから見て思います。

ただ、なんにせよ、最低限のテストを実施して、失敗するまでの速度を速めるという感覚は、持っておくといいのではないでしょうか?

松田

エンジニアにとってのレビューとは?

From: リスキルテクノロジー 松田航
新宿本校にて、、、

プログラムや
システムの設計は

作っておしまい!

という訳にはいきません。

必ず内容を
他の人に説明する必要があります。

今回は
エンジニアとっての

「レビュー」

についてお話ししましょう。

エンジニアにとってのレビューとは?

芸術家が絵を描いて
見事な作品を作ったとします。

誰もが見惚れる程の
美しい抽象画です。

しかし、
芸術家はその抽象画について

絵の表現する意味や
細かい内容については

見る人に説明する必要ありません。

絵画は
人の感性に訴えかけるものです。

説明することで
見る人が受ける感覚を
惑わせてしまうケースもあります。

しかし
エンジニアが作る
プログラムや設計書などは

感性ではなく
理論や手法を明確にしたものです。

芸術のように
人によって受け止め方が違うと
問題になる場合もあります。

そこで
他のエンジニアやユーザーに

「レビュー」

という形で
内容を詳しく説明する必要があるのです。

読んでおいてください-だけではダメなのです

設計書も
プログラムソースもあるのに
どうしてレビューが必要なの?

それを見て理解すればいいでしょう?

...という
エンジニアも中にはいらっしゃいます。

しかし、
どれだけ優れたドキュメントでも

読み手によって
理解できる範囲が異なります。

例えば...

参考書を買って勉強したという
経験を持つ方は多いでしょう。

勉強していくうちに...

「書いている内容がイマイチわからない」

「説明がむずかしい」

と思う箇所が
必ず1つや2つは出てくるものです。

そういう時に
読み手に合わせて丁寧に教えてくれる
講師がいれば理解できますよね。

レビューにおいては
関係者に内容を理解してもらうことも目的です。

設計書やプログラムを
作った本人だからこそ、
一番詳しい講師になれるのです。

エンジニアが行うレビュー

エンジニアは
レビューをする機会も
レビューされる機会も多いと言えます。

システム開発を進める上で、
よくあるレビューに次のようなものがあります。

■1: 設計レビュー

基本設計や詳細設計など
システムの設計内容について

エンジニアやユーザーに
説明することが目的のレビューです。

内容の理解を深めるの
ももちろんですが...

設計ミスを早い段階で
発見して修正するのも目的のひとつです。

2: ソースレビュー

プログラマが作った
プログラムソースを、

他のエンジニアに説明し、
適切な処理内容が行えているかをチェックします。

ほとんどの場合は
開発チーム内で行いますが、

ソースがわかるユーザーがいる場合は
ユーザーが参加するケースもあります。

3: テストレビュー

テスト仕様書や
テスト結果についてのレビューです。

テスト内容や
テストの種類に問題がないか、

不具合があった場合、
何が原因で不具合が発生したかなどを
主にユーザーに向けてレビューします。

これ以外にも
いろいろなレビューがありますが、

所属している企業やチームによって
レビュー対象は異なります。

レビューするにあたってのポイント

レビューを苦手とする
エンジニアは少なくありません。

黙々と仕事をするのは得意でも、
人前で何かを説明することが苦手!

...と言う方は多いです。

それでも、
エンジニアを続ける限り
レビューする機会はなくならないでしょう。

そういう方は、
ソースコードにコメント多用したり、

わかりやすい言葉を使って
設計書を作ったりと、

プログラムや設計書を
丁寧に作るようにしましょう。

実際のレビューでは
作成物を見ながらレビューするのですから、

丁寧に作っていれば
それを読み解く形で進めることができます。

あとはストーリーですね。

どのような流れで
レビューを進めるのかを思い描いて
レビューすれば大丈夫です。

レビューに関しては...

トーク力を高めなければいけない!

と考える方もいらっしゃいます。

それはそれで
間違いではないのですが、
トーク力を高めることが必要なのではありません。

得意不得意は誰にもあります。

トークが不得意ならば、
丁寧なドキュメントを作り、

レビューの際に
トーク力不足を補うと言ったように...

あなたの不得意分野を
得意分野でカバーできるように
それをカバーできる工夫を忘れないようにしましょう。

リスキルテクノロジー
松田

PS

誰もが優れた能力を
持っている訳ではありません。

しかし、
それに近づくための
向上心を持つことこそが大切なのです。

そして、
あなたの能力を高める手助けをすることが
私たちの役目でもあります。

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